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I. Présentation simple[]

Le jeu vous fournit un moyen efficace pour prévoir le nombre de dégâts que vous pouvez effectuer lors d'une bataille. 

Pour trouver cet outil, rendez vous dans la page "s'entraîner", comme sur l'image ci-dessous :

Calculateur de dmg


Ensuite, il vous suffit de cliquer sur "Load my data" pour charger automatiquement vos données.

N'oubliez pas de renseignez quelques données supplémentaires qui ne s'affiche pas automatiquement (Les bonus de votre MU ; si la bataille est soumise à des bonus/malus ; si des bonus globaux sont présent le jour de votre bataille ; si vous êtes sous l'effet de "special items")

II. Explication des données[]

"Basic Data"[]

  Military Rank : C'est votre rang militaire ; il augmente en fonction de vos dommages effectués au cours de votre carrière. Chaque rang équivaut à un certain multiplicateur de votre force de frappe (c'est le chiffre entre parenthèse). 

Health : C'est votre vie. Elle va de 100 à 0. Elle peut être restaurée de différentes façons.

MU bonus : Chaque Military Unit vous octroie un bonus en fonction de son rang. 

Food et Gift Limit : Ce sont les limitations d'utilisations de vos Foods (pains) et Gifts (extra) que vous pouvez utiliser. Il y a différentes façon de faire augmenter ce chiffre avant une bataille. 

Strengh : C'est votre force. Elle augmente à chaque fois que vous vous entraînez (Train).

Weapon Quality : C'est la qualité des weapons (armes) que vous souhaitez utiliser lors de votre bataille. Elle va de 0 (sans armes) à 5, et augmente la force de votre frappe. 

Food et Gift : Ce sont là encore la qualité de vos produits. Allant de Q1 à Q5, dont dépend la quantité de vie restaurée (Q1 = 10 points de vie récupérés ; Q2 = 20 points de vie récupérés ; [...] ; Q5 = 50 points de vie récupérés).

Increase dmg / Increase max dmg / Critical chance / Miss chances / 'Avoid' chance / Increase hit : Ce sont les bonus que vous accordent vos équipements en plus sur votre force de frappe. 

DS : Defense Systeme, ce bâtiment permet de défendre un territoire, il accorde sur un champ de bataille un bonus de force de frappe (en rapport avec sa Qualité -Q) aux défenseurs.

Hopital : Ce bâtiment permet de défendre un territoire, il accorde sur un champ de bataille un bonus de restauration (en rapport avec sa Qualité -Q) de vie dans le camp défensif.

Location modifier : Choisir "oui" si vous êtes positionné correctement pour avoir le bonus de localisation.

Surronded modifer : Choisir "oui" si le territoire que vous envisagez de combattre est détaché de sa capitale. Cette règle se réfère à une règle spécifique des champs de bataille.

"Special Items"[]

Un article détaillé des Special Items sera bientôt disponible. 

Steroids / Tank / Pain Dealer / Bunker / Sewer guide : Ce sont des items qui agissent sur votre force de frappe, en fonction de différents éléments.

Vacations / Spa / Medkits : Ce sont des items qui agissent sur la restauration des limites ou son accroissement.  

"Bonus & Promotions"[]

Le jeu délivre parfois des bonus "More damage" ou "Critical chance". Le pourcentage est affiché sur la page d'accueil, dans un encart en haut à droite de la page.    


Il ne vous reste plus qu'à cliquer sur le bouton "calculate" et vous saurez combien de dégâts vous pourriez faire. Ce ne sont que des statisiques, le chiffre est donc une estimation pas un chiffre exact. Vous saurez également le nombre de coups que vous pourrez porter. 

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